<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://frigate.3bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>форум клана =FRIGATE= (тестовый режим)</title>
		<link>https://frigate.3bb.ru/</link>
		<description>форум клана =FRIGATE= (тестовый режим)</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 01 Dec 2009 14:09:05 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Гостевая книга</title>
			<link>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;:shine:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dem)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 14:09:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>цветные надписи в чате</title>
			<link>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;[Мини-гайд] Цветные надписи в чате&lt;br /&gt;Здраствуйте! многие из вас видели цветные надписи в мировом чате &lt;br /&gt;Я даже видел вопросы касающиеся этих надписей..&lt;br /&gt;В данном гайде я расскажу вам как писать эти надписи&lt;br /&gt;Для чего они нужны?&lt;br /&gt;1.Они выделяются из всех &lt;br /&gt;2.Сразу привлекают внимание&lt;br /&gt;3.Это просто красиво&lt;br /&gt;Есть только 1 минус эти надписи муторно вводить&lt;br /&gt;Ну передем к делу:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того что бы ввести надпись &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Зелёного цвета&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вам нужно вести код &amp;#57344;&amp;lt;2&amp;gt;&amp;lt; надпись&amp;gt;&amp;lt;1:0&amp;gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вам нужна ввести надпись &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;голубого цвета &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вам нужно вести код &amp;#57344;&amp;lt;1&amp;gt;&amp;lt; надпись&amp;gt;&amp;lt;1:0&amp;gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как вводить другие цвета мне не известно хотя &lt;br /&gt;Вряд ли кто знает…(а если и знает то ....... скажет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как ввести код в игру &lt;br /&gt;Есле вы не знаете как ввести код в игру то выделите весь код&lt;br /&gt;в том чесле и надпись внутри кода нажмите Ctrl+с потом зайдите в чат игры&lt;br /&gt;И нажмите Ctrl+v и выделенный текс появиться у вас в чате и останеться только &lt;br /&gt;поменять надпись вместо&amp;quot; надпись &amp;quot; на текс который вам надо...&lt;br /&gt;вот впринцепе и всё что я хотел сказать .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Balezino)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 14:14:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос\ответ</title>
			<link>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;задавайте интересующие вас вопросы или отвечайте на уже поставленные&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Balezino)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 22:07:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>полезные ссылки</title>
			<link>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;оффициальный сайт &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;www.pwonline.ru&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;база &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/ru&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;оффициальный форум &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;http://forum.astrumnival.com&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Balezino)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 20:32:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Город темных зверей</title>
			<link>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Время проведения: среда 21.00-22.00 &lt;br /&gt;Вход: от любого волчонка, квест «Воин Тьмы», активируется с 20.50 до 21.00. &lt;br /&gt;Стоимость: 100.000 юаней. &lt;br /&gt;Эвент проходит не в ПК режиме. Воевать открыто нельзя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение: &lt;br /&gt;Заплатив 100.000 юаней волчонку не надейтесь, что вы обязательно попадете в Город Темных Зверей. Вам могут вернуть ваши деньги и в белый чат написать, что ивент переполнен. По какой системе это высчитывается – неизвестно, так как есть шанс не попасть в город даже если активировать квест в первые 1-2-3 секунды после его появления. &lt;br /&gt;Попав на ивент первым делом используем городской портал, или, если он находится в откате – журавлик (портал в город). Смотрим в какую из 4х локаций мы попали (Иллюзия, Фантазия, Тайна, Зеркало) и переходим в вентриле на нужный канал, смотрим инвентарь и одеваем книжку, которая в нем появилась (для 80-89 уровней книжка более вкусная, на 90+ она дает меньше хп, но книжки передаются). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть ивента: &lt;br /&gt;В каждой локации находятся боссы, которые появляются в 21.00, с боссов падают деньги и итем «8 звезд духа дан». Звезды не передаются, поэтому их подбирает в локации только 1 человек, у которого и будет происходить накопление звезд для обмена на кольцо «печать вечного одиночества». Лут лидерами партий устанавливается на «свободно» (alt+t &amp;gt;дележ трофеев&amp;gt;свободно). Попавшие на ивент занимают одну из комнат, куда их приведет имеющий в этом плане опыт лидер (такие всегда есть во всех партиях). &lt;br /&gt;Собрать кольцо, убивая боссов только из одной комнаты - невозможно, поэтому боссов надо таскать и из соседних комнат. Боссы бывают разные, но в каждой комнате – определенный. Самое злое – лошадка – имеет иммунитет к физическим атакам. Водить их строжайше запрещено – бить их долго, а толку от этого мало. Остальные боссы имеют иммунитет по конкретной стихии, что понятно из их внешнего вида и надо это учитывать (червяк не бьется землей, колонна не бьется огнем, ит.д.). &lt;br /&gt;Лутающая партия состоит из лидера-лутателя (как правило им становится друид, т.к. удерживая босса на Бао за счет шипов и собственного урона наносит хороший средний дамаг) и 5 лучших ДД. Так лут будет всегда подниматься именно нужным лидером, что помешает врагам играть в «чайку» и воровать звезды. &lt;br /&gt;Заметка для лидера: поднимать звезды надо мышкой, иначе сборку сорвут профессиональные «чайки». &lt;br /&gt;Заметка для партии: боссы бьют, многие бьют массами, без золотой хирки на ХП на ивенте делать нечего. Мановую хирку рассчитывайте на 1 час непрерывного и максимального нанесения урона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика вредительства: &lt;br /&gt;Если ваше участие в сборке лута не критично – мешайте врагу. Если позволяет здоровье (а с 80й книжкой его прибавка составляет 45%) и средства (в зависимости от класса до 2х золотых ХП хирок) пробегите за врагами, найдите место, где они устроились и бегите в соседние комнаты. Ищите коняшек с иммунитетом к физическим атакам, собирайте столько, сколько позволит здоровье и тащите к врагу. 2-3 лошади могут существенно прокатать хирки врага. Когда лошадей убьют... Бегом за новыми! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика «чайки» или «метод пиратского попугая»: &lt;br /&gt;Эта тактика для тех, кто просто всей душой любить откровенно гадить врагам. Стоимость часа работы чайки составляет примерно 1-1.5 хирки на ХП. &lt;br /&gt;Описание сверхзадачи: с самого начала бежим туда, куда ломится самый перспективный из врагов. Садимся в уголок и не мешаем врагу бить боссов. На последних 15% необходимо бросится под ноги босса и начать бесстрашно раскидывать там монетки из собственных средств. Идеально это делается в том случае, если у вас открыт инвентарь, мышка наведена на монетки. Подбегаем используя клавиатуру жмем мышку, тыкаем в монетку, и нажимаем enter. Таким нехитрым способом скидывается 1 монетка. Делаем короткую перебежку в сторону и кидаем там следующую монетку. Таким образом носимся еще 10 секунд после убийства босса раскидывая монетки. Затем методично мышкой собираем чужие звезды. Монетки не лутаются 20 секунд. Это припятствует луту с помощью кнопки &amp;quot;поднимать предметы&amp;quot;. &lt;br /&gt;Золотое правило – не лезть туда, где уже работает «чайка». 2 чайки только мешают друг другу. &lt;br /&gt;Я лично за первую попытку налутал 90 звезд у хордов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звезды меняются следующим образом: &lt;br /&gt;Для не призовой комнаты: &lt;br /&gt;Печать вечного одиночества (80) &lt;br /&gt;Необходимое количество: 600 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таблетка храбрости &lt;br /&gt;Необходимое количество: 6 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эмблема силы &lt;br /&gt;Необходимое количество: 150 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нашивка бесстрашия &lt;br /&gt;Необходимое количество: 600 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эмблема храбрости &lt;br /&gt;Необходимое количество: 150 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для призовой комнаты: &lt;br /&gt;Печать вечного одиночества (80) &lt;br /&gt;Необходимое количество: 400 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таблетка храбрости &lt;br /&gt;Необходимое количество: 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эмблема силы &lt;br /&gt;Необходимое количество: 50 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нашивка бесстрашия &lt;br /&gt;Необходимое количество: 400 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эмблема храбрости &lt;br /&gt;Необходимое количество: 50 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Призовой комнатой считается та, где было собрано максимальное количество звезд.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Balezino)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 19:40:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>описание комнат куба</title>
			<link>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Суть куба: он состоит из 50 комнат, для прохождения по ним используются игральные кости. Кости будут выдаваться автоматически после выполнения квестов в комнатах. Какое число выпадет при получении кости, на такое количество комнат нас перенесет вперед после клика правой мышкой по ней. Чтобы активировать квесты, нужно иметь при себе талоны на игральные кости (об этом ниже). Цель - достичь комнаты номер 50, в которой выдадут много-много экспы и духа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40-49 уровни - 200к опыта, 40к духа; 50-59 уровни - 250к опыта, 50к духа;&lt;br /&gt;60-69 уровни - 300к опыта, 60к духа; 70-79 уровни - 350к опыта, 70к духа; &lt;br /&gt;80-89 уровни - 400к опыта, 80к духа; 90+ уровни - 450к опыта, 90к духа, страницу судьбы (из 30 страниц собирается книжка на светлый/темный навык), материалы для крафта.&lt;br /&gt;Так же дадут ларец, из которого обычно выпадает мираж или эмблема навыков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вход в куб производится через волчонка, который есть в любом крупном городе. Входить можно сколько угодно, а вот проходить - раз в сутки. При себе нужно иметь:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- эмблему предназначения, которые каждый день забираются у того же волчонка; &lt;br /&gt;- деньги, не меньше 1кк, так как некоторые комнаты платные; &lt;br /&gt;- миражи ака камни бессмертных, в количестве не менее 20-40 штук; &lt;br /&gt;- телепорты в ближайший город, продаются в шопе, не меньше 10-20 штук;&lt;br /&gt;- свежепоставленные хирки, классам с малым количеством здоровья желательно иметь еще поты и пилюльки на ХП;&lt;br /&gt;- удача должна быть вашим спутником &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в процессе прохождения куба проваливаешь квесты или умираешь, то автоматически попадаешь в первую комнату, и можно начинать все сначала. Если нет возможности пройти какую-либо комнату, то в этом случае используются телепорты в ближайший город, они перенесут в первую комнату.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Входим в куб, бежим к центральному чану. В нем на второй закладке делаем из миражей талоны на игральные кости, из расчета 1 мираж = 2 талона. Талоны не исчезают после выхода из куба. Имейте при себе достаточный запас талонов, в других комнатах они будут продаваться у NPC Мастер телепорта (толстяки) аж по 210к. Можно держать в запасе миражи, во всех комнатах их можно обменять на талоны у толстяков, по тому же курсу, что и в чане. Кстати, в первой комнате часто продают очень дешево миражи другие игроки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По периметру первой комнаты стоят чаны, в которых можно скрафтить &amp;quot;куб&amp;quot; из игральных костей, на тот случай, если вы телепортнулись с игральной костью из других комнат в начало (кость, полученная в какой-либо комнате, не сработает в другой).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь краткий обзор по квестам в каждой комнате.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Стартовая комната. От нее ведется отсчет. Берем у центрального NPC квест и обмениваем эмблему предназначения на &amp;quot;куб&amp;quot;. Берем еще один квест - меняем куб на игральную кость. После щелчка правой кнопкой по игральной кости, начнется большое путешествие&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. В комнате респятся сундуки. Взять квест у тостяка на выкапывание пяти сундуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. В комнате бродит полчище мобов разного левела. Требуется убить 5 мобов нужного левела. Мобы не агро, но про аое-скиллы лучше забыть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Убить 10 мобов. Убиваются с одного удара. На них очень удобно качать петов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Требуется посчитать число сфер определённого цвета в комнате. Лучше взять квест, а когда толстяк скажет, какого цвета сферы его интересуют, закрыть диалоговое окно, отойти в угол, откатить камеру так, чтобы персонаж не загораживал обзор, и спокойно посчитать несколько раз. Помогает так же серия скриншотов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. В комнате сидит моб - глаз, и его нужно убить, чтобы появился толстяк и пропустил дальше. У глаза 500к жизни, но он очень слабо бьет. Обычно его уже несколько человек бьют, создавать пати необязательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Посланники звука. Берем квест у ближнего к нам NPC, суть квеста - пройти сквозь стену из гусениц к NPC в противоположном углу. Гусеницы делятся на агро и не агро. Агро - убивают с одного удара, но при приближении к ним они издают шипение, услышав которое, лучше отойти назад. Не агро звуков не издают, и мимо них можно спокойно пробежать. В этой комнате просто пробегаем вдоль левой стены, по периметру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Нужно заплатить толстяку 100к и раскопать 10 сундуков. После чего в инвентаре появится сундучок. Открываем его правой кнопкой и получаем либо карточку злодея стоимостью 1 юань, либо карточку молодца, которую любой NPC купит за 1кк. Шанс выиграть миллион - 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Берем квест у толстяка. Он телепортирует нас в комнату, в которой нужно выжить 100 секунд. В центре стоит неубиваемый моб, так же на хвост цепляются 4 чертика. Просто бегаем по периметру от них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Дают кость и цепляют бомбу. За 10 минут нужно добраться до мастера телепорта комнат 17-22, иначе бомба взорвётся и придётся идти сначала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Тюрьма. Ждём 3 минуты. В комнате разрешено ПК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Бросаем жребий. Может откатить назад в 11 комнату, а может забросить в 16-ю, с равной долей вероятности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Либо собираем пати из 6ти человек (все должны быть в данной комнате), либо отдаем толстяку 3 талона на кости и проходим дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Комната с неубиваемым стреляющим шаром в центре, и лечащим мобом в уголке. Комнату можно пройти, если в ней кто-то умрет в течение 20 минут. Ждем, когда кто-нибудь еще попадет в эту комнату, убиваем лечащего моба и сливаем несчастного игрока. Или он вас.&amp;#160; Если добивает шарик - он перестает стрелять, в углу появляется НПС, у которого можно взять кость. Если добиваете вы - НПС также появляется, но шарик продолжает стрелять. Также можно &amp;quot;купить&amp;quot; проход у второго НПС за 4 карточки всемогущего волшебного. Если в течение 20 минут вы не &amp;quot;купили&amp;quot; и не &amp;quot;выбили&amp;quot; себе проход ценой чьей-либо смерти - вы проиграли, комнату уже не пройти никак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Комната с домашними животными. Нужно убить их как можно больше за одну минуту, после взятия квеста у толстяка, и успеть сдать квест. За каждого убитого моба дают мистический чек, чеки впоследствии можно обменять на голд-формы у мистического торговца в городе Истоков, за небольшую доплату. Hint: слейте ХП до минимума одному из мобов до взятия квеста, и используйте Чи. Норма ГТО - 4 чека&amp;#160; При повторном попадании в эту же комнату квест на мобов не дают, просто пропускают дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. В комнате стоят 4 титана и толстяк. Чтобы пройти дальше, можно откупиться у толстяка тремя талонами, либо убить одного титана (150к ХП, бъет средне). Имеет смысл подождать появления других игроков, взять квест, объединиться в пати и запиннать самого ближнего титана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Аналог комнаты №8. Платим 100к, копаем 10 сундуков и получаем шанс выиграть миллион.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Силач куба. При входе в комнату в инвентаре оказывается 9 карточек силача. А чтобы пройти дальше, нужно 10 карточек. Недостающую карточку можно купить у барыг в первой комнате перед стартом, так же обычно в 18 комнате стоит кот-барыга и продает карточки втридорога. Карточку так же можно скрафтить у толстяка из &amp;quot;карточек всемогущего волшебного&amp;quot;, если предыдущий проход куба подарил нам таковые. Если лишней карточкой заблаговременно не запаслись, то берем квест у толстяка, выкидываем карточки на пол, отменяем квест, подбираем карточки и телепортимся в первую комнату. Или садимся барыжить ими&amp;#160; Карточки исчезают после выхода из куба, поэтому остатки лучше выгодно распродать или сдать барыгам в первой комнате. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Толстяк принимает вас за грабителя и откупается 5ю талонами на игральные кости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Бросаем жребий. Откатит либо назад в 18 комнату (с карточками силача), либо забросит вперед в 25ю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. В комнате бродит полчище мобов разного левела. Требуется убить 2х мобов нужного левела за две минуты. Мобы не агро, но про аое-скиллы лучше забыть. Применяют вампиризм!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. Аналог комнаты №15. Комната с домашними животными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. Берем квест у толстяка. Нас перенесет в комнату, где стоит другой толстяк, и пяток мобов. Мобы одинаковые на вид, но разные по количеству хп и силе удара. Суть: берем квест (нужно убить одного любого моба), пиннаем каждого по очереди, засекаем при этом самого слабого. Пока не убили нас всей толпой, быстро телепортимся назад в 23 комнату через толстяка, и повторяем процесс, только теперь мы знаем, какой моб наименее безобидный и слабый. Как вариант, можно просто запиннать первого попавшегося, если здоровье позволяет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24. Берем квест на выкапываение 5, 20 или 100 сундуков, после чего нужно выбрать, сколько сундуков копать следующему, кто попадёт в эту комнату. Уважайте свое и чужое время, выбирайте вариант с пятью сундуками, пожалуйста &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25. Минное поле. Комната утыкана минами (как в ХХ), нужно активировать квест у скелета, валяющегося в начале, и аккуратно пробежать в противоположный угол к толстяку. Бежим по диагонали, можно останавливаться и пережидать взрывы в небольших &amp;quot;живых&amp;quot; зонах между минами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;26. &amp;quot;Вырвать яшму из пасти тигра&amp;quot;. По центру ползает гусеница (убивает с 1 удара), там же стоят 5 сундуков, которые надо раскопать. Агрите ее и отбегаете в угол, пока она из этого угла доползет до вас - 1-2 сундука минимум собрать успеете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;27. Посланники звука, как и в 7 комнате. Включаем колонки на максимум и прислушиваемся, мимо молчащих гусениц пробежать можно, агрессивные шипят. Но тут, в отличие от 7 комнаты, гусеницы меняются, так что 100% способа прохождения нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28. Считаем цветные сферы. Их количество фиксировано, так что есть универсальное прохождение для любого варианта задания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;29. Убить 5 мобов-пингвинов (какого типа - зависит от вашего уровня). Мобы неагро, правда, высасывают хп, но справиться с ними можно. Если трудно - перед каждым мобом набивайте 2 чи на НПС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30. Комната, где нужно выжить 100 секунд. Посложнее первой подобной комнаты, при наличии хирки серьезных проблем не будет. По-прежнему бегаем кругами вокруг центрального шарика, прочие мобы нас просто-напросто не догонят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;31. Комната с домашними животными. Успеваем убить как можно больше животных и сдать квест за 1 минуту, получаем мистические чеки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;32. Ждем 5 минут. В комнате разрешено ПК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;33. Убить 2 мобов (какого типа - зависит от вашего уровня) за 2 минуты. Перед взятием квеста можете набить чи на НПС. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;34. Аналог комнаты 14, в ней в течение 20 минут кто-то должен погибнуть от моба или от Ваших рук, чтобы появился НПС, пускающий Вас дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;35. Жребий, может кинуть вперед на 6 комнат, или назад на три комнаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;36. Копаем 10 сундуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;37. За 200к покупаем коробочку-сюрприз, вместе с ней дают и кость. Из коробочки падают талоны или миражи. Но может выпасть 1kk, 5kk или карточка всемогущего волшебного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;38. Минное поле, как в 25 комнате, но по комнате вдобавок бродят мобы, убивающие с 1 удара, так что пройти весьма сложно. Могу точно сказать одно - по диагонали бежать не стоит, лучше по стеночке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;39. Обидчик волшебного куба. Копаем 5, 20 или 100 сундуков (их количество выбирается предыдущим посетителем комнаты), потом выбираем, сколько сундуков будет копать следующая жертва.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40. Копаем 10 сундуков, чтобы их копать, нужно заплатить 100к. Зато потом получите коробочку-сюрприз, из которой можно вытащить 1 золотой или 5кк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;41. Либо собираем пати из 3 человек (все должны быть в данной комнате), либо отдаем тостяку 10 талонов на кости и проходим дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;42. Комната с домашними животными. Успеваем убить как можно больше животных и сдать квест за 1 минуту, получаем мистические чеки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;43. Заплатить 10 талонов или убить одного из мини-боссов - выбирайте, что Вам проще. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;44. Вторая бомба. За 10 минут нужно добраться до толстяка в комнате 50, иначе придётся идти сначала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;45. Моб-&amp;quot;волчонок&amp;quot;, Дух Судьбы, которого надо долго бить. Если в комнате вы оказались совместно с кем-то, вам повезло - быстрее пройдете. Если нет, ставьте макрос на атаку и идите пить чай. В комнате разрешено ПК, осторожно с аое-скиллами, иначе покоцаете других игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;46. Гегемон волшебного куба. Дается 9 карточек, надо их 10... аналогично комнате номер 18.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;47. Аналог комнаты 9 и 30 - продержаться 100 секунд. Но это уже серьезно, ибо центральный шарик бьет весьма больно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;48. Копаем 15 сундуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;49. За 2 минуты нужно убить как можно больше мобов &amp;quot;святой зверь судьбы&amp;quot; (оптимально - всех) и успеть сдать квест. За каждого моба дают 5к опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;50. Разговариваем с НПС, вас телепортирует в первую комнату... вуаля! Кубик пройден. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы выйти из куба, подходим к толстяку - мастеру телепорта, стоящего у дальней стены.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Balezino)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 19:36:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форма подачи заявок</title>
			<link>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Заявка должна быть оформлена по следующим пунктам: &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;минимальный уровень приема 60&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Ваше настоящее имя (можно по желанию): &lt;br /&gt;2. Настоящий возраст: &lt;br /&gt;3. Ник персонажа: &lt;br /&gt;4. Класс персонажа: &lt;br /&gt;5. Уровень персонажа: &lt;br /&gt;6. Опыт игры в PW:&amp;#160; &lt;br /&gt;7. В какое время будете находиться в игре: &lt;br /&gt;8. Чем можете быть полезны гильдии? Что вы от нее ждете? &lt;br /&gt;9. Состояли ли ранее в других гильдиях? &lt;br /&gt;10. Причины ухода из предыдущих гильдий: &lt;br /&gt;11. Состоите ли вы в Косах других гильдий? Если да, то какие гильдии и по какой причине? &lt;br /&gt;12. К чему у вас больше склонность: к PvP или PvE?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt; заявку оставлять в новой теме &lt;/span&gt; :mybb:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Balezino)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 19:26:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вар-кос лист</title>
			<link>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;список кланов и персонажей в статусе &amp;quot;war&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Balezino)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 19:20:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://frigate.3bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
